(C卷,100分)- 分披萨(Java & JS & Python & C)

题目描述

"吃货"和"馋嘴"两人到披萨店点了一份铁盘(圆形)披萨,并嘱咐店员将披萨按放射状切成大小相同的偶数个小块。但是粗心的服务员将披萨切成了每块大小都完全不同奇数块,且肉眼能分辨出大小。

由于两人都想吃到最多的披萨,他们商量了一个他们认为公平的分法:从"吃货"开始,轮流取披萨。除了第一块披萨可以任意选取外,其他都必须从缺口开始选。

他俩选披萨的思路不同。"馋嘴"每次都会选最大块的披萨,而且"吃货"知道"馋嘴"的想法。

已知披萨小块的数量以及每块的大小,求"吃货"能分得的最大的披萨大小的总和。

输入描述

第 1 行为一个正整数奇数 N,表示披萨小块数量。

  • 3 ≤ N < 500

接下来的第 2 行到第 N + 1 行(共 N 行),每行为一个正整数,表示第 i 块披萨的大小

  • 1 ≤ i ≤ N

披萨小块从某一块开始,按照一个方向次序顺序编号为 1 ~ N

  • 每块披萨的大小范围为 [1, 2147483647]

输出描述

"吃货"能分得到的最大的披萨大小的总和。

用例

输入 5
8
2
10
5
7
输出 19
说明

此例子中,有 5 块披萨。每块大小依次为 8、2、10、5、7。

按照如下顺序拿披萨,可以使"吃货"拿到最多披萨:

"吃货" 拿大小为 10 的披萨

"馋嘴" 拿大小为 5 的披萨

"吃货" 拿大小为 7 的披萨

"馋嘴" 拿大小为 8 的披萨

"吃货" 拿大小为 2 的披萨

至此,披萨瓜分完毕,"吃货"拿到的披萨总大小为 10 + 7 + 2 = 19

可能存在多种拿法,以上只是其中一种。

题目解析

题目用例意思如下:

初始月饼如下:

题目说

从"吃货"开始,轮流取披萨。

除了第一块披萨可以任意选取外,其他都必须从缺口开始选。

因此第一轮从"吃货"开始选,按照题目用例说明,先选走了10

下一轮轮到"馋嘴"选,且必须从缺口的两端(5,2)中选,题目说:

"馋嘴"每次都会选最大块的披萨

因此"馋嘴"固定选择缺口的两端中较大的,即必然选走5

下一轮轮到吃货选择,而吃货也必须从缺口两端(7,2)中选:

  • 如果选走2的话,那么下一轮,馋嘴肯定选走8
  • 如果选走7的话,那么下一轮,馋嘴肯定选走8

因此无论吃货无论选哪个,馋嘴下一轮肯定选走8,因此吃货此轮选走7更优

下一轮轮到馋嘴选,肯定选走8

最后一轮吃货再选走2。


本题我的解题思路是利用递归来求解。

第一轮,"吃货"可以拿任意一块披萨。而"吃货"拿完后,披萨铁盘就会产生缺口,而"馋嘴"取走披萨是明确的,就是缺口左右两边中较大者。


第二轮,"吃货"需要从披萨铁盘的缺口处选择,有两种:

  1. 选择缺口左边的披萨
  2. 选择缺口右边的披萨

此时我们可以进行递归开两个分支,分别去尝试此轮取左边,和此轮取右边,最终选取两种方式中可以给"吃货"带来最大披萨大小的那个值。

而一旦"吃货"选完,"馋嘴"选取的披萨是明确的,即缺口左右两边中较大值。


第三轮,"吃货"的选取披萨策略,继续按照第二轮的方式进行递归处理


…..


第X轮,只剩一块披萨时,由于披萨一开始就分成了奇数块,而"吃货"又有先选优势,因此最后一块也是"吃货"的,此时结束递归。

本题的披萨数量 3 ≤ N < 500,这个数量级依赖纯递归,会超时。

因此我们可以加入缓存优化,即将某个缺口状态下,"吃货"能获得的最大披萨大小记录下来,比如:

上图所示中,披萨的缺口状态是 [左边7, 右边2],且当前状态处于"吃货"选择的轮次,我们按照前面思路可以知道这种缺口状态下,"吃货"能得到的最大披萨为 7 + 2

因此:

假设左边缺口位置是 L,右边缺口位置是 R

那么可以记录下:cache[L][R] = 7 + 2

如果后面再次遇到上面缺口状态,则无需重新递归计算,只需要取出cache[L][R]即可。

递归的缓存优化策略很常见,比如斐波那契数列的求解。大家可以找找相关资料熟悉下。

另外Python有针对函数结果的自动缓存标签@cache,可以避免手动实现缓存表,实现上更佳简单

JS算法源码

纯递归(会超时,但是是下一种解法的基础,需要先看懂这里)
const rl = require("readline").createInterface({ input: process.stdin });
var iter = rl[Symbol.asyncIterator]();
const readline = async () => (await iter.next()).value;

void (async function () {
  // 披萨数量(奇数个)
  const n = parseInt(await readline());

  // n个披萨的大小(各不相同)
  const pizza = [];
  for (let i = 0; i < n; i++) {
    pizza.push(parseInt(await readline()));
  }

  function check(idx) {
    if (idx < 0) {
      idx = n - 1;
    } else if (idx >= n) {
      idx = 0;
    }

    return idx;
  }

  function recursive(l, r) {
    // 进入递归前,"吃货"已经拿了披萨,因此进入递归后,轮到"馋嘴"拿
    // 而"馋嘴"拿披萨的策略固定是:缺口左右两边中较大的那块
    if (pizza[l] > pizza[r]) {
      // 拿走第 l 块,因此缺口左边的位置变为 l - 1
      l = check(l - 1);
    } else {
      // 拿走第 r 块,因此缺口右边的位置变为 r + 1
      r = check(r + 1);
    }

    if (l == r) {
      // 当 l == r 是,说明只剩一块披萨了,由于奇数个披萨,且"吃货"第一个拿,因此最后一个也是"吃货"拿
      return pizza[l];
    } else {
      // 如果还剩多块披萨,那么"吃货"有两种选择:
      // 1、拿缺口左边的披萨
      // 2、拿缺口右边的披萨
      // 因此这里直接开两个递归分支,最终结果取较大值
      return Math.max(
        recursive(check(l - 1), r) + pizza[l],
        recursive(l, check(r + 1)) + pizza[r]
      );
    }
  }

  // ans记录"吃货"能获得的最大披萨大小
  let ans = 0;
  // i 指向首轮被"吃货"选取的披萨位置,可以理解为缺口位置,相当于给环切了一个口
  for (let i = 0; i < n; i++) {
    // i - 1 是缺口的左边披萨,check函数作用是防止 i - 1 越界, 进行绕环运动
    // i + 1 是缺口的右边披萨,check函数作用是防止 i + 1 越界,进行绕环运动
    // recursive的作用求解是"吃货"从缺失了 第 i 块的披萨铁盘 开始选,最终可得的最大披萨大小,
    // 而第 i 块是首轮就被"吃货"拿走的,因此是recursive + pizza[i]
    ans = Math.max(ans, recursive(check(i - 1), check(i + 1)) + pizza[i]);
  }

  console.log(ans);
})();

递归 + 缓存(不超时)
const rl = require("readline").createInterface({ input: process.stdin });
var iter = rl[Symbol.asyncIterator]();
const readline = async () => (await iter.next()).value;

void (async function () {
  const n = parseInt(await readline());

  const pizza = [];
  for (let i = 0; i < n; i++) {
    pizza.push(parseInt(await readline()));
  }

  // 缓存
  const cache = new Array(n).fill(0).map(() => new Array(n).fill(0));

  function check(idx) {
    if (idx < 0) {
      idx = n - 1;
    } else if (idx >= n) {
      idx = 0;
    }

    return idx;
  }

  function recursive(l, r) {
    if (pizza[l] > pizza[r]) {
      l = check(l - 1);
    } else {
      r = check(r + 1);
    }

    // 缓存优化,如果对应缺口状态的披萨铁盘结果已经算过了,则无需再次重复递归
    if (cache[l][r] > 0) {
      return cache[l][r];
    }

    if (l == r) {
      // 缓存对应缺口状态下,吃货可得的最大披萨大小
      cache[l][r] = pizza[l];
    } else {
      // 缓存对应缺口状态下,吃货可得的最大披萨大小
      cache[l][r] = Math.max(
        recursive(check(l - 1), r) + pizza[l],
        recursive(l, check(r + 1)) + pizza[r]
      );
    }

    return cache[l][r];
  }

  let ans = 0;
  for (let i = 0; i < n; i++) {
    ans = Math.max(ans, recursive(check(i - 1), check(i + 1)) + pizza[i]);
  }

  console.log(ans);
})();

Java算法源码

纯递归(会超时,但是是下一种解法的基础,需要先看懂这里)
import java.util.Scanner;

public class Main {
  static int[] pizza;

  public static void main(String[] args) {
    Scanner sc = new Scanner(System.in);

    // 披萨数量(奇数个)
    int n = sc.nextInt();

    // n个披萨的大小(各不相同)
    pizza = new int[n];
    for (int i = 0; i < n; i++) {
      pizza[i] = sc.nextInt();
    }

    // ans记录"吃货"能获得的最大披萨大小
    long ans = 0;
    // i 指向首轮被"吃货"选取的披萨位置,可以理解为缺口位置,相当于给环切了一个口
    for (int i = 0; i < n; i++) {
      // i - 1 是缺口的左边披萨,check函数作用是防止 i - 1 越界, 进行绕环运动
      // i + 1 是缺口的右边披萨,check函数作用是防止 i + 1 越界,进行绕环运动
      // recursive的作用求解是"吃货"从缺失了 第 i 块的披萨铁盘 开始选,最终可得的最大披萨大小,
      // 而第 i 块是首轮就被"吃货"拿走的,因此是recursive + pizza[i]
      ans = Math.max(ans, recursive(check(i - 1), check(i + 1)) + pizza[i]);
    }

    System.out.println(ans);
  }

  public static long recursive(int l, int r) {
    // 进入递归前,"吃货"已经拿了披萨,因此进入递归后,轮到"馋嘴"拿
    // 而"馋嘴"拿披萨的策略固定是:缺口左右两边中较大的那块
    if (pizza[l] > pizza[r]) { // 注意披萨大小各部相同,因此要么左边大,要么右边大,不存在相等的情况
      // 拿走第 l 块,因此缺口左边的位置变为 l - 1
      l = check(l - 1);
    } else {
      // 拿走第 r 块,因此缺口右边的位置变为 r + 1
      r = check(r + 1);
    }

    if (l == r) {
      // 当 l == r 是,说明只剩一块披萨了,由于奇数个披萨,且"吃货"第一个拿,因此最后一个也是"吃货"拿
      return pizza[l];
    } else {
      // 如果还剩多块披萨,那么"吃货"有两种选择:
      // 1、拿缺口左边的披萨
      // 2、拿缺口右边的披萨
      // 因此这里直接开两个递归分支,最终结果取较大值
      return Math.max(recursive(check(l - 1), r) + pizza[l], recursive(l, check(r + 1)) + pizza[r]);
    }
  }

  public static int check(int idx) {
    if (idx < 0) {
      idx = pizza.length - 1;
    } else if (idx >= pizza.length) {
      idx = 0;
    }

    return idx;
  }
}
递归 + 缓存(不超时)
import java.util.Scanner;

public class Main {
  static int[] pizza;
  // 缓存
  static long[][] cache;

  public static void main(String[] args) {
    Scanner sc = new Scanner(System.in);

    int n = sc.nextInt();

    pizza = new int[n];
    for (int i = 0; i < n; i++) {
      pizza[i] = sc.nextInt();
    }

    // 缓存
    cache = new long[n][n];

    long ans = 0;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
      ans = Math.max(ans, recursive(check(i - 1), check(i + 1)) + pizza[i]);
    }

    System.out.println(ans);
  }

  public static long recursive(int l, int r) {
    if (pizza[l] > pizza[r]) {
      l = check(l - 1);
    } else {
      r = check(r + 1);
    }

    // 缓存优化,如果对应缺口状态的披萨铁盘结果已经算过了,则无需再次重复递归
    if (cache[l][r] > 0) {
      return cache[l][r];
    }

    if (l == r) {
      // 缓存对应缺口状态下,吃货可得的最大披萨大小
      cache[l][r] = pizza[l];
    } else {
      // 缓存对应缺口状态下,吃货可得的最大披萨大小
      cache[l][r] =
          Math.max(recursive(check(l - 1), r) + pizza[l], recursive(l, check(r + 1)) + pizza[r]);
    }

    return cache[l][r];
  }

  public static int check(int idx) {
    if (idx < 0) {
      idx = pizza.length - 1;
    } else if (idx >= pizza.length) {
      idx = 0;
    }

    return idx;
  }
}

Python算法源码

纯递归(会超时,但是是下一种解法的基础,需要先看懂这里)
# 输入获取
n = int(input())  # 披萨数量(奇数个)

pizza = []  # n个披萨的大小(各不相同)
for _ in range(n):
    pizza.append(int(input()))


# 越界索引环形变化
def check(idx):
    if idx < 0:
        idx = n - 1
    elif idx >= n:
        idx = 0

    return idx


def recursive(l, r):
    # 进入递归前,"吃货"已经拿了披萨,因此进入递归后,轮到"馋嘴"拿
    # 而"馋嘴"拿披萨的策略固定是:缺口左右两边中较大的那块
    if pizza[l] > pizza[r]:  # 注意披萨大小各部相同,因此要么左边大,要么右边大,不存在相等的情况
        # 拿走第 l 块,因此缺口左边的位置变为 l - 1
        l = check(l - 1)
    else:
        # 拿走第 r 块,因此缺口右边的位置变为 r + 1
        r = check(r + 1)

    if l == r:
        # 当 l == r 是,说明只剩一块披萨了,由于奇数个披萨,且"吃货"第一个拿,因此最后一个也是"吃货"拿
        return pizza[l]
    else:
        # 如果还剩多块披萨,那么"吃货"有两种选择:
        # 1、拿缺口左边的披萨
        # 2、拿缺口右边的披萨
        # 因此这里直接开两个递归分支,最终结果取较大值
        return max(recursive(check(l - 1), r) + pizza[l], recursive(l, check(r + 1)) + pizza[r])


def getResult():
    # ans记录"吃货"能获得的最大披萨大小
    ans = 0

    # i 指向首轮被"吃货"选取的披萨位置,可以理解为缺口位置,相当于给环切了一个口
    for i in range(n):
        # i - 1 是缺口的左边披萨,check函数作用是防止 i - 1 越界, 进行绕环运动
        # i + 1 是缺口的右边披萨,check函数作用是防止 i + 1 越界,进行绕环运动
        # recursive的作用求解是"吃货"从缺失了 第 i 块的披萨铁盘 开始选,最终可得的最大披萨大小,
        # 而第 i 块是首轮就被"吃货"拿走的,因此是recursive + pizza[i]
        ans = max(ans, recursive(check(i - 1), check(i + 1)) + pizza[i])

    return ans


print(getResult())

递归 + 手动缓存(不超时)(下面还有一个自动缓存标签,代码更简单)
# 输入获取
n = int(input())  # 披萨数量(奇数个)

pizza = []  # n个披萨的大小(各不相同)
for _ in range(n):
    pizza.append(int(input()))


# 缓存表
cache = [[0] * n for _ in range(n)]


# 越界索引环形变化
def check(idx):
    if idx < 0:
        idx = n - 1
    elif idx >= n:
        idx = 0

    return idx


def recursive(l, r):
    # 进入递归前,"吃货"已经拿了披萨,因此进入递归后,轮到"馋嘴"拿
    # 而"馋嘴"拿披萨的策略固定是:缺口左右两边中较大的那块
    if pizza[l] > pizza[r]:  # 注意披萨大小各部相同,因此要么左边大,要么右边大,不存在相等的情况
        # 拿走第 l 块,因此缺口左边的位置变为 l - 1
        l = check(l - 1)
    else:
        # 拿走第 r 块,因此缺口右边的位置变为 r + 1
        r = check(r + 1)

    if cache[l][r] > 0:
        return cache[l][r]

    if l == r:
        # 当 l == r 是,说明只剩一块披萨了,由于奇数个披萨,且"吃货"第一个拿,因此最后一个也是"吃货"拿
        cache[l][r] = pizza[l]
    else:
        # 如果还剩多块披萨,那么"吃货"有两种选择:
        # 1、拿缺口左边的披萨
        # 2、拿缺口右边的披萨
        # 因此这里直接开两个递归分支,最终结果取较大值
        cache[l][r] = max(recursive(check(l - 1), r) + pizza[l], recursive(l, check(r + 1)) + pizza[r])

    return cache[l][r]


def getResult():
    # ans记录"吃货"能获得的最大披萨大小
    ans = 0

    # i 指向首轮被"吃货"选取的披萨位置,可以理解为缺口位置,相当于给环切了一个口
    for i in range(n):
        # i - 1 是缺口的左边披萨,check函数作用是防止 i - 1 越界, 进行绕环运动
        # i + 1 是缺口的右边披萨,check函数作用是防止 i + 1 越界,进行绕环运动
        # recursive的作用求解是"吃货"从缺失了 第 i 块的披萨铁盘 开始选,最终可得的最大披萨大小,
        # 而第 i 块是首轮就被"吃货"拿走的,因此是recursive + pizza[i]
        ans = max(ans, recursive(check(i - 1), check(i + 1)) + pizza[i])

    return ans


print(getResult())

递归 + 自动缓存(利用python的@cache标签实现自动函数结果缓存)
from functools import cache

# 输入获取
n = int(input())  # 披萨数量(奇数个)

pizza = []  # n个披萨的大小(各不相同)
for _ in range(n):
    pizza.append(int(input()))


# 越界索引环形变化
def check(idx):
    if idx < 0:
        idx = n - 1
    elif idx >= n:
        idx = 0

    return idx


@cache
def recursive(l, r):
    # 进入递归前,"吃货"已经拿了披萨,因此进入递归后,轮到"馋嘴"拿
    # 而"馋嘴"拿披萨的策略固定是:缺口左右两边中较大的那块
    if pizza[l] > pizza[r]:  # 注意披萨大小各部相同,因此要么左边大,要么右边大,不存在相等的情况
        # 拿走第 l 块,因此缺口左边的位置变为 l - 1
        l = check(l - 1)
    else:
        # 拿走第 r 块,因此缺口右边的位置变为 r + 1
        r = check(r + 1)

    if l == r:
        # 当 l == r 是,说明只剩一块披萨了,由于奇数个披萨,且"吃货"第一个拿,因此最后一个也是"吃货"拿
        return pizza[l]
    else:
        # 如果还剩多块披萨,那么"吃货"有两种选择:
        # 1、拿缺口左边的披萨
        # 2、拿缺口右边的披萨
        # 因此这里直接开两个递归分支,最终结果取较大值
        return max(recursive(check(l - 1), r) + pizza[l], recursive(l, check(r + 1)) + pizza[r])


def getResult():
    # ans记录"吃货"能获得的最大披萨大小
    ans = 0

    # i 指向首轮被"吃货"选取的披萨位置,可以理解为缺口位置,相当于给环切了一个口
    for i in range(n):
        # i - 1 是缺口的左边披萨,check函数作用是防止 i - 1 越界, 进行绕环运动
        # i + 1 是缺口的右边披萨,check函数作用是防止 i + 1 越界,进行绕环运动
        # recursive的作用求解是"吃货"从缺失了 第 i 块的披萨铁盘 开始选,最终可得的最大披萨大小,
        # 而第 i 块是首轮就被"吃货"拿走的,因此是recursive + pizza[i]
        ans = max(ans, recursive(check(i - 1), check(i + 1)) + pizza[i])

    return ans


print(getResult())

C算法源码

纯递归(会超时,但是是下一种解法的基础,需要先看懂这里)
#include <stdio.h>

#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))

int pizza_size; // 披萨数量(奇数个)
int pizza[500]; // n个披萨的大小(各不相同)

// 越界索引环形走位
int check(int idx) {
    if (idx < 0) {
        idx = pizza_size - 1;
    } else if (idx >= pizza_size) {
        idx = 0;
    }

    return idx;
}

long long recursive(int l, int r) {
    // 进入递归前,"吃货"已经拿了披萨,因此进入递归后,轮到"馋嘴"拿
    // 而"馋嘴"拿披萨的策略固定是:缺口左右两边中较大的那块
    if (pizza[l] > pizza[r]) { // 注意披萨大小各部相同,因此要么左边大,要么右边大,不存在相等的情况
        // 拿走第 l 块,因此缺口左边的位置变为 l - 1
        l = check(l - 1);
    } else {
        // 拿走第 r 块,因此缺口右边的位置变为 r + 1
        r = check(r + 1);
    }

    if (l == r) {
        // 当 l == r 是,说明只剩一块披萨了,由于奇数个披萨,且"吃货"第一个拿,因此最后一个也是"吃货"拿
        return pizza[l];
    } else {
        // 如果还剩多块披萨,那么"吃货"有两种选择:
        // 1、拿缺口左边的披萨
        long long v1 = recursive(check(l - 1), r) + pizza[l];
        // 2、拿缺口右边的披萨
        long long v2 = recursive(l, check(r + 1)) + pizza[r];
        // 因此这里直接开两个递归分支,最终结果取较大值
        return MAX(v1, v2);
    }
}

int main() {
    scanf("%d", &pizza_size);

    for (int i = 0; i < pizza_size; i++) {
        scanf("%d", &pizza[i]);
    }

    // ans记录"吃货"能获得的最大披萨大小
    long long ans = 0;
    // i 指向首轮被"吃货"选取的披萨位置,可以理解为缺口位置,相当于给环切了一个口
    for (int i = 0; i < pizza_size; i++) {
        // i - 1 是缺口的左边披萨,check函数作用是防止 i - 1 越界, 进行绕环运动
        // i + 1 是缺口的右边披萨,check函数作用是防止 i + 1 越界,进行绕环运动
        // recursive的作用求解是"吃货"从缺失了 第 i 块的披萨铁盘 开始选,最终可得的最大披萨大小,
        // 而第 i 块是首轮就被"吃货"拿走的,因此是recursive + pizza[i]
        long long v = recursive(check(i - 1), check(i + 1)) + pizza[i];
        ans = MAX(ans, v);
    }

    printf("%lldn", ans);

    return 0;
}

递归 + 缓存(不超时)
#include <stdio.h>

#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))

int pizza_size; // 披萨数量(奇数个)
int pizza[500]; // n个披萨的大小(各不相同)

long long cache[500][500];

// 越界索引环形走位
int check(int idx) {
    if (idx < 0) {
        idx = pizza_size - 1;
    } else if (idx >= pizza_size) {
        idx = 0;
    }

    return idx;
}

long long recursive(int l, int r) {
    // 进入递归前,"吃货"已经拿了披萨,因此进入递归后,轮到"馋嘴"拿
    // 而"馋嘴"拿披萨的策略固定是:缺口左右两边中较大的那块
    if (pizza[l] > pizza[r]) { // 注意披萨大小各部相同,因此要么左边大,要么右边大,不存在相等的情况
        // 拿走第 l 块,因此缺口左边的位置变为 l - 1
        l = check(l - 1);
    } else {
        // 拿走第 r 块,因此缺口右边的位置变为 r + 1
        r = check(r + 1);
    }

    if(cache[l][r] > 0) {
        return cache[l][r];
    }

    if (l == r) {
        // 当 l == r 是,说明只剩一块披萨了,由于奇数个披萨,且"吃货"第一个拿,因此最后一个也是"吃货"拿
        cache[l][r] = pizza[l];
    } else {
        // 如果还剩多块披萨,那么"吃货"有两种选择:
        // 1、拿缺口左边的披萨
        long long v1 = recursive(check(l - 1), r) + pizza[l];
        // 2、拿缺口右边的披萨
        long long v2 = recursive(l, check(r + 1)) + pizza[r];
        // 因此这里直接开两个递归分支,最终结果取较大值
        cache[l][r] =  MAX(v1, v2);
    }

    return cache[l][r];
}

int main() {
    scanf("%d", &pizza_size);

    for (int i = 0; i < pizza_size; i++) {
        scanf("%d", &pizza[i]);
    }

    // ans记录"吃货"能获得的最大披萨大小
    long long ans = 0;
    // i 指向首轮被"吃货"选取的披萨位置,可以理解为缺口位置,相当于给环切了一个口
    for (int i = 0; i < pizza_size; i++) {
        // i - 1 是缺口的左边披萨,check函数作用是防止 i - 1 越界, 进行绕环运动
        // i + 1 是缺口的右边披萨,check函数作用是防止 i + 1 越界,进行绕环运动
        // recursive的作用求解是"吃货"从缺失了 第 i 块的披萨铁盘 开始选,最终可得的最大披萨大小,
        // 而第 i 块是首轮就被"吃货"拿走的,因此是recursive + pizza[i]
        long long v = recursive(check(i - 1), check(i + 1)) + pizza[i];
        ans = MAX(ans, v);
    }

    printf("%lldn", ans);

    return 0;
}

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