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题目描述
宝宝和妈妈参加亲子游戏,在一个二维矩阵(N*N)的格子地图上,宝宝和妈妈抽签决定各自的位置,地图上每个格子有不同的糖果数量,部分格子有障碍物。
游戏规则是妈妈必须在最短的时间(每个单位时间只能走一步)到达宝宝的位置,路上的所有糖果都可以拿走,不能走障碍物的格子,只能上下左右走。
请问妈妈在最短到达宝宝位置的时间内最多拿到多少糖果(优先考虑最短时间到达的情况下尽可能多拿糖果)。
输入描述
第一行输入为 N,N 表示二维矩阵的大小
之后 N 行,每行有 N 个值,表格矩阵每个位置的值,其中:
- -3:妈妈
- -2:宝宝
- -1:障碍
- ≥0:糖果数(0表示没有糖果,但是可以走)
输出描述
输出妈妈在最短到达宝宝位置的时间内最多拿到多少糖果,行末无多余空格
备注
地图最大 50*50
用例
输入 | 4 3 2 1 -3 1 -1 1 1 1 1 -1 2 -2 1 2 3 |
输出 | 9 |
说明 |
此地图有两条最短路径可到达宝宝位置,绿色线和黄色线都是最短路径6步,但黄色拿到的糖果更多,9个。 |
输入 | 4 3 2 1 -3 -1 -1 1 1 1 1 -1 2 -2 1 -1 3 |
输出 | -1 |
说明 |
此地图妈妈无法到达宝宝位置 |
题目解析
本题需要我们优先找到妈妈到宝宝的最短路径,如果存在多条最短路径的话,则选择其中能拿到最多糖果数的路径。
那么如何求解妈妈到宝宝的最短路径呢?
其实很简单,就是单纯的BFS按层扩散,比如下图所示:
此时将妈妈位置作为源点,开始按层扩散
扩散到第一层
扩散第二层
扩散到第三层
扩散到第四层
扩散到第五层,此时扩散到了宝宝位置,也就是说妈妈到宝宝位置的最短距离是五步。
即扩散的层数,就是步数距离。
那么如何在扩散过程中,统计宝宝能获得的糖果数呢?
此时我们可以定义一个糖果矩阵,初始时糖果矩阵都为0
扩散到第一层
此时第一层上各点拿到的糖果数 = 扩散源点的糖果数 + 自身位置已有的糖果数
扩散到第二层
此时,我们发现,绿色框的点对应的糖果数很容易求解 = 扩散源点的糖果数 + 自身位置已有的糖果数。
但是红色框点,他可以被两个扩散源点同时扩散到,此时我们应该保留能带来较大糖果数的扩散源点的扩散结果
扩散到第三层
扩散到第四层
扩散到第五层时,宝宝位置只会被一个源点扩散到,即下图红框点,即此时宝宝在最短距离路径下,最多可获得24个糖果
并且,一旦BFS扩散层到达了宝宝所在位置,则等待此层扩散完,就可以停止BFS逻辑。
因为,继续扩散到后续层,虽然也可能到达宝宝位置,但是路径已经不是最短的了。
上面逻辑实现时,比较难的是:如何实现按层扩散?
此时我们可以借助candy矩阵,我们可以发现在上面扩散过程中,新的层的candy值都为0,因此当一个源点开始扩散,扩散到的新位置的candy值:
- 如果candy值为0的话,则说明当前点是新层的点,此时我们将该点加入到新层的BFS队列中
- 如果candy值不为0,则说明该点可能是新层,也可能是老层,此时我们只做更新该点candy值动作(可能会改掉老层点的candy值,但是不会有影响,因为一层套一层,老层点的candy值改变不会影响隔了一层得下一层点)
注意:本题输入矩阵中得各点糖果数可能为0,因此这里不能根据扩散点的candy值为0来确定当前扩散点是不是处于新层。
我们应该将candy矩阵各元素初始化为-1,然后扩散点根据candy值是否为-1,来判断是否处于新层
JS算法源码
const rl = require("readline").createInterface({ input: process.stdin });
var iter = rl[Symbol.asyncIterator]();
const readline = async () => (await iter.next()).value;
void (async function () {
const n = parseInt(await readline());
const candy = new Array(n).fill(0).map(() => new Array(n).fill(-1));
let queue = [];
const matrix = [];
for (let i = 0; i < n; i++) {
matrix.push((await readline()).split(" ").map(Number));
for (let j = 0; j < n; j++) {
// 妈妈的位置
if (matrix[i][j] == -3) {
candy[i][j] = 0;
queue.push([i, j]);
}
}
}
// 记录题解
let ans = -1;
const offsets = [
[-1, 0],
[1, 0],
[0, -1],
[0, 1],
];
// bfs 按层扩散
while (queue.length > 0) {
// 记录当前扩散层的点
const newQueue = [];
// 当前层是否有宝宝所在的点
let flag = false;
// 源点坐标
for (let [x, y] of queue) {
// 向四个方向扩散
for (let [offsetX, offsetY] of offsets) {
// 当前扩散点坐标
const newX = x + offsetX;
const newY = y + offsetY;
// 当前扩散点坐标越界,或者扩散点是墙,则无法扩散
if (
newX < 0 ||
newX >= n ||
newY < 0 ||
newY >= n ||
matrix[newX][newY] == -1
)
continue;
// 当前扩散点坐标对应的糖果数量为-1,说明对应扩散点坐标位置还没有加入到当前扩散层
if (candy[newX][newY] == -1) {
newQueue.push([newX, newY]); // 加入当前扩散层
}
// 当前扩散点可能会被多个源点扩散到,因此比较保留扩散过程中带来的较大糖果数
// candy[newX][newY] 记录的是当前扩散点获得的糖果数
// candy[x][y] + Math.max(0, matrix[newX][newY]) 记录的是从源点(x,y)带来的糖果数 + (newX,newY)位置原本的糖果数
candy[newX][newY] = Math.max(
candy[newX][newY],
candy[x][y] + Math.max(0, matrix[newX][newY])
);
// 如果当前扩散点是宝宝位置,则可以停止后续层级的bfs扩散,因为已经找到宝宝的最短路径长度(即扩散层数)
if (matrix[newX][newY] == -2) {
ans = candy[newX][newY];
flag = true;
}
}
}
// 已经找到去宝宝位置的最短路径和最大糖果数,则终止bfs
if (flag) break;
// 否则继续
queue = newQueue;
}
console.log(ans);
})();
Java算法源码
import java.util.LinkedList;
import java.util.Scanner;
public class Main {
static int n;
static int[][] matrix;
static int[][] candy;
static int[][] offsets = {{1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}, {0, 1}};
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
n = sc.nextInt();
matrix = new int[n][n];
candy = new int[n][n];
LinkedList<Integer> queue = new LinkedList<>();
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
candy[i][j] = -1;
matrix[i][j] = sc.nextInt();
// 妈妈的位置
if (matrix[i][j] == -3) {
candy[i][j] = 0;
queue.add(i * n + j); // 二维坐标一维化
}
}
}
// 记录题解
int ans = -1;
// bfs 按层扩散
while (queue.size() > 0) {
// 记录当前扩散层的点
LinkedList<Integer> newQueue = new LinkedList<>();
// 当前层是否有宝宝所在的点
boolean flag = false;
for (int pos : queue) {
// 源点坐标
int x = pos / n;
int y = pos % n;
// 向四个方向扩散
for (int[] offset : offsets) {
// 当前扩散点坐标
int newX = x + offset[0];
int newY = y + offset[1];
// 当前扩散点坐标越界,或者扩散点是墙,则无法扩散
if (newX < 0 || newX >= n || newY < 0 || newY >= n || matrix[newX][newY] == -1) continue;
// 当前扩散点坐标对应的糖果数量为-1,说明对应扩散点坐标位置还没有加入到当前扩散层
if (candy[newX][newY] == -1) {
newQueue.addLast(newX * n + newY); // 加入当前扩散层
}
// 当前扩散点可能会被多个源点扩散到,因此比较保留扩散过程中带来的较大糖果数
// candy[newX][newY] 记录的是当前扩散点获得的糖果数
// candy[x][y] + Math.max(0, matrix[newX][newY]) 记录的是从源点(x,y)带来的糖果数 + (newX,newY)位置原本的糖果数
candy[newX][newY] =
Math.max(candy[newX][newY], candy[x][y] + Math.max(0, matrix[newX][newY]));
// 如果当前扩散点是宝宝位置,则可以停止后续层级的bfs扩散,因为已经找到宝宝的最短路径长度(即扩散层数)
if (matrix[newX][newY] == -2) {
ans = candy[newX][newY];
flag = true;
}
}
}
// 已经找到去宝宝位置的最短路径和最大糖果数,则终止bfs
if (flag) break;
// 否则继续
queue = newQueue;
}
System.out.println(ans);
}
}
Python算法源码
# 输入获取
n = int(input())
queue = []
candy = [[-1] * n for _ in range(n)]
matrix = []
for i in range(n):
matrix.append(list(map(int, input().split())))
for j in range(n):
# 妈妈的位置
if matrix[i][j] == -3:
candy[i][j] = 0
queue.append((i, j))
offsets = ((0, -1), (0, 1), (-1, 0), (1, 0))
# 算法入口
def bfs():
global queue
# 记录题解
ans = -1
# bfs 按层扩散
while len(queue) > 0:
# 记录当前扩散层的点
newQueue = []
# 当前层是否有宝宝所在的点
flag = False
# 源点坐标
for x, y in queue:
# 向四个方向扩散
for offsetX, offsetY in offsets:
# 当前扩散点坐标
newX = x + offsetX
newY = y + offsetY
# 当前扩散点坐标越界,或者扩散点是墙,则无法扩散
if newX < 0 or newX >= n or newY < 0 or newY >= n or matrix[newX][newY] == -1:
continue
# 当前扩散点坐标对应的糖果数量为-1,说明对应扩散点坐标位置还没有加入到当前扩散层
if candy[newX][newY] == -1:
newQueue.append((newX, newY)) # 加入当前扩散层
# 当前扩散点可能会被多个源点扩散到,因此比较保留扩散过程中带来的较大糖果数
# candy[newX][newY] 记录的是当前扩散点获得的糖果数
# candy[x][y] + max(0, matrix[newX][newY]) 记录的是从源点(x,y)带来的糖果数 + (newX,newY)位置原本的糖果数
candy[newX][newY] = max(candy[newX][newY], candy[x][y] + max(0, matrix[newX][newY]))
# 如果当前扩散点是宝宝位置,则可以停止后续层级的bfs扩散,因为已经找到宝宝的最短路径长度(即扩散层数)
if matrix[newX][newY] == -2:
ans = candy[newX][newY]
flag = True
# 已经找到去宝宝位置的最短路径和最大糖果数,则终止bfs
if flag:
break
# 否则继续
queue = newQueue
return ans
# 算法调用
print(bfs())
C算法源码
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))
typedef struct ListNode {
int ele;
struct ListNode *next;
} ListNode;
typedef struct LinkedList {
int size;
ListNode *head;
ListNode *tail;
} LinkedList;
LinkedList *new_LinkedList() {
LinkedList *link = (LinkedList *) malloc(sizeof(LinkedList));
link->size = 0;
link->head = NULL;
link->tail = NULL;
return link;
}
void addLast_LinkedList(LinkedList *link, int ele) {
ListNode *node = (ListNode *) malloc(sizeof(ListNode));
node->ele = ele;
node->next = NULL;
if (link->size == 0) {
link->head = node;
link->tail = node;
} else {
link->tail->next = node;
link->tail = node;
}
link->size++;
}
int main() {
int n;
scanf("%d", &n);
int matrix[n][n];
int candy[n][n];
LinkedList *queue = new_LinkedList();
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
candy[i][j] = -1;
scanf("%d", &matrix[i][j]);
// 妈妈的位置
if (matrix[i][j] == -3) {
candy[i][j] = 0;
addLast_LinkedList(queue, i * n + j); // 二维坐标一维化
}
}
}
int offsets[4][2] = {{-1, 0},
{1, 0},
{0, -1},
{0, 1}};
// 记录题解
int ans = -1;
// bfs 按层扩散
while (queue->size > 0) {
// 记录当前扩散层的点
LinkedList *newQueue = new_LinkedList();
// 当前层是否有宝宝所在的点
int flag = 0;
ListNode *cur = queue->head;
while (cur != NULL) {
// 源点坐标
int x = cur->ele / n;
int y = cur->ele % n;
// 向四个方向扩散
for (int i = 0; i < 4; i++) {
// 当前扩散点坐标
int newX = x + offsets[i][0];
int newY = y + offsets[i][1];
// 当前扩散点坐标越界,或者扩散点是墙,则无法扩散
if (newX < 0 || newX >= n || newY < 0 || newY >= n || matrix[newX][newY] == -1) continue;
// 当前扩散点坐标对应的糖果数量为-1,说明对应扩散点坐标位置还没有加入到当前扩散层
if (candy[newX][newY] == -1) {
addLast_LinkedList(newQueue, newX * n + newY);
}
// 当前扩散点可能会被多个源点扩散到,因此比较保留扩散过程中带来的较大糖果数
// candy[newX][newY] 记录的是当前扩散点获得的糖果数
// candy[x][y] + remain 记录的是从源点(x,y)带来的糖果数 + (newX,newY)位置原本的糖果数
int remain = MAX(0, matrix[newX][newY]);
candy[newX][newY] = MAX(candy[newX][newY], candy[x][y] + remain);
// 如果当前扩散点是宝宝位置,则可以停止后续层级的bfs扩散,因为已经找到宝宝的最短路径长度(即扩散层数)
if (matrix[newX][newY] == -2) {
ans = candy[newX][newY];
flag = 1;
}
}
cur = cur->next;
}
// 已经找到去宝宝位置的最短路径和最大糖果数,则终止bfs
if (flag) break;
// 否则继续
queue = newQueue;
}
printf("%dn", ans);
return 0;
}
免责声明:
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