(C卷,200分)- 机器人走迷宫(Java & JS & Python)

题目描述

  1. 房间由XY的方格组成,例如下图为6*4的大小。每一个方格以坐标(x,y)描述。
  2. 机器人固定从方格(0,0)出发,只能向东或者向北前进。出口固定为房间的最东北角,如下图的方格(5,3)。用例保证机器人可以从入口走到出口。
  3. 房间有些方格是墙壁,如(4,1),机器人不能经过那儿。
  4. 有些地方是一旦到达就无法走到出口的,如标记为B的方格,称之为陷阱方格。
  5. 有些地方是机器人无法到达的的,如标记为A的方格,称之为不可达方格,不可达方格不包括墙壁所在的位置。
  6. 如下示例图中,陷阱方格有2个,不可达方格有3个。
  7.  请为该机器人实现路径规划功能:给定房间大小、墙壁位置,请计算出陷阱方格与不可达方格分别有多少个。

输入描述

  • 第一行为房间的X和Y(0 < X,Y <= 1000)
  • 第二行为房间中墙壁的个数N(0 <= N < X*Y)
  • 接着下面会有N行墙壁的坐标

同一行中如果有多个数据以一个空格隔开,用例保证所有的输入数据均合法。(结尾不带回车换行)

输出描述

陷阱方格与不可达方格数量,两个信息在一行中输出,以一个空格隔开。(结尾不带回车换行)

用例

输入

6 4
5
0 2
1 2
2 2
4 1
5 1

输出 2 3
说明 该输入对应上图示例中的迷宫,陷阱方格有2个,不可达方格有3个
输入

6 4
4
2 0
2 1
3 0
3 1

输出 0 4
说明

该输入对应的迷宫如下图,没有陷阱方格,不可达方格有4个,分别是(4,0) (4,1) (5,0) (5,1)

题目解析

本题要求的并不是入口到出口的路径,而是找陷阱位置和不可达位置。

陷阱位置的特点是,它的北边位置和东边位置都是死路,我们可以认为越界位置和墙位置是死路,另外陷阱本身也是死路。

不可达位置的特点是,从起点位置开始,只能朝东或者朝北进行dfs,到过的点就标记一下,如果dfs结束,矩阵中任然存在着未被标记过的点,那么就是不可达点。

了解了陷阱和不可达位置特点后,我们就可以开始初始化地图了,初始化地图主要是为了标记出墙的位置和非墙位置。我们用1标记墙,用0标记非墙。

另外地图我们应该这样看:

 这样的话,x就是矩阵的行数,y就是矩阵的列数

比如,根据用例1初始化完地图后,如下图所示

下面我们要做的工作是,从起点开始dfs,即找起点的 东边点(下边)以及北边点(右边)

 

如果这东边点和北边点有一个可达,那么起点就可达。但是我们并不知道这两个点是否可达,因此将这两个进行dfs

如果发现当前点的东点和北点都是死路,则当前点就是死路,如果只有一边是死路,则不能说明什么,即还需要继续dfs。当然,死路点不需要dfs。

 最终,我们必然会dfs到终点位置

如果根据前面判断逻辑,则此时终点的东边、北边都是死路,因此会错误判断终点也是死路,从而影响前面所有的点,因此,我们在从起点dfs之前,就要将终点位置设为活路,即标记为2

 

 ​​​​​​这样的话,就可以正确影响前面的点了

 ​​​​​​​

 最终得到如下图

 ​​​​​​​

矩阵中,-1值的元素个数作为陷阱数量,0值的元素个数作为不可达数量 


2023.06.16

本题Python代码可能会出现递归过深而报错的情况,注意是递归过深,而不是Stack Overflow,因此我们可以适当增大Python递归的最大深度限制,如下面代码色湖之最大递归深度为2500

import sys
sys.setrecursionlimit(2500)

JavaScript算法源码

/* JavaScript Node ACM模式 控制台输入获取 */
const readline = require("readline");

const rl = readline.createInterface({
  input: process.stdin,
  output: process.stdout,
});

const lines = [];
let x, y, n, poses;

rl.on("line", (line) => {
  lines.push(line);

  if (lines.length === 2) {
    [x, y] = lines[0].split(" ").map(Number);
    n = lines[1] - 0;
  }

  if (n !== undefined && lines.length === n + 2) {
    poses = lines.slice(2).map((line) => line.split(" ").map(Number));
    console.log(getResult());
    lines.length = 0;
  }
});

function getResult() {
  const matrix = new Array(x).fill(0).map(() => new Array(y).fill(0));

  for (let [i, j] of poses) {
    matrix[i][j] = 1; // 墙标记为1,非墙标记为0
  }

  matrix[x - 1][y - 1] = 2; // 可达点标记为2

  dfs(0, 0, matrix);

  let trap = 0; // 陷阱数量
  let unreach = 0; //  不可达点数量

  for (let i = 0; i < x; i++) {
    for (let j = 0; j < y; j++) {
      if (matrix[i][j] == 0) unreach++;
      else if (matrix[i][j] == -1) trap++;
    }
  }

  return `${trap} ${unreach}`;
}

function dfs(cx, cy, matrix) {
  if (cx >= x || cy >= y) return false; // 如果下一步越界,则下一步不可达

  if (matrix[cx][cy] == 1) return false; // 如果下一步为墙,则下一步不可达
  if (matrix[cx][cy] == -1) return false; // 如果下一步为不可达点,则下一步不可达
  if (matrix[cx][cy] == 2) return true; // 如果下一步为可达点,则下一步可达

  if (matrix[cx][cy] == 0) {
    const east = dfs(cx + 1, cy, matrix); // 向东走下一步
    const north = dfs(cx, cy + 1, matrix); // 向北走下一步

    if (east || north) {
      matrix[cx][cy] = 2; // 如果向东可达或者向北可达,则当前点可达,标记2
    } else {
      matrix[cx][cy] = -1; // 如果向东,向北都不可达,则当前前也是不可达点,标记-1
    }
  }

  return matrix[cx][cy] == 2;
}

Java算法源码

import java.util.Scanner;

public class Main {
  static int x;
  static int y;
  static int n;
  static int[][] poses;
  static int[][] matrix;

  public static void main(String[] args) {
    Scanner sc = new Scanner(System.in);

    x = sc.nextInt(); // 行数
    y = sc.nextInt(); // 列数
    n = sc.nextInt(); // 墙数

    poses = new int[n][2]; // 墙位置
    for (int i = 0; i < n; i++) {
      poses[i][0] = sc.nextInt();
      poses[i][1] = sc.nextInt();
    }

    getResult();
  }

  public static void getResult() {
    matrix = new int[x][y];

    for (int[] pos : poses) {
      int i = pos[0];
      int j = pos[1];
      matrix[i][j] = 1; // 墙点值为1,非墙点值为0
    }

    matrix[x - 1][y - 1] = 2; // 可达点值为2

    dfs(0, 0);

    int trap = 0; // 陷阱数量
    int unreach = 0; // 不可达点数量

    for (int i = 0; i < x; i++) {
      for (int j = 0; j < y; j++) {
        if (matrix[i][j] == 0) unreach++;
        else if (matrix[i][j] == -1) trap++;
      }
    }

    System.out.println(trap + " " + unreach);
  }

  public static boolean dfs(int cx, int cy) {
    if (cx >= x || cy >= y) return false;
    if (matrix[cx][cy] == 1) return false;
    if (matrix[cx][cy] == -1) return false;
    if (matrix[cx][cy] == 2) return true;

    if (matrix[cx][cy] == 0) {
      boolean east = dfs(cx + 1, cy);
      boolean north = dfs(cx, cy + 1);

      if (east || north) {
        matrix[cx][cy] = 2; // 如果向东可达或者向北可达,则当前点可达,将值设为2
      } else {
        matrix[cx][cy] = -1; // 如果向东,向北都不可达,则当前前也是不可达点,将值设为-1
      }
    }

    return matrix[cx][cy] == 2;
  }
}

Python算法源码

import sys
sys.setrecursionlimit(2500)

# 输入获取
x, y = map(int, input().split())
n = int(input())
poses = [list(map(int, input().split())) for _ in range(n)]


# 深搜
def dfs(cx, cy, matrix):
    if cx >= x or cy >= y:
        return False

    if matrix[cx][cy] == 1:  # 如果下一步为墙,则下一步不可达
        return False

    if matrix[cx][cy] == -1:  # 如果下一步为不可达点,则下一步不可达
        return False

    if matrix[cx][cy] == 2:   # 如果下一步为可达点,则下一步可达
        return True

    if matrix[cx][cy] == 0:
        east = dfs(cx + 1, cy, matrix)  # 向东走下一步
        north = dfs(cx, cy + 1, matrix)  # 下北走下一步

        if east or north:
            matrix[cx][cy] = 2  # 如果向东可达或者向北可达,则当前点可达,标记2
        else:
            matrix[cx][cy] = -1  # 如果向东,向北都不可达,则当前前也是不可达点,标记-1

    return matrix[cx][cy] == 2


# 算法入口
def getResult():
    matrix = [[0 for _ in range(y)] for _ in range(x)]

    for i, j in poses:
        matrix[i][j] = 1  # 墙标记为1,非墙标记为0

    matrix[x - 1][y - 1] = 2  # 可达点标记为2

    dfs(0, 0, matrix)

    trap = 0  # 陷阱数量
    unreach = 0  # 不可达点数量

    for i in range(x):
        for j in range(y):
            if matrix[i][j] == 0:
                unreach += 1
            elif matrix[i][j] == -1:
                trap += 1

    return f"{trap} {unreach}"


# 算法调用
print(getResult())

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