极客时间许式伟的架构课

极客时间许式伟的架构课

├── 00丨开篇词 (1讲)/
│ ├── 00丨开篇词丨怎样成长为优秀的软件架构师?.html
│ ├── 00丨开篇词丨怎样成长为优秀的软件架构师?.mp3
│ └── 00丨开篇词丨怎样成长为优秀的软件架构师?.pdf
├── 01丨基础平台篇 (21讲)/
│ ├── 01丨架构设计的宏观视角.html
│ ├── 01丨架构设计的宏观视角.mp3
│ ├── 01丨架构设计的宏观视角.pdf
│ ├── 02丨大厦基石:无生有,有生万物.html
│ ├── 02丨大厦基石:无生有,有生万物.mp3
│ ├── 02丨大厦基石:无生有,有生万物.pdf
│ ├── 03丨汇编:编程语言的诞生.html
│ ├── 03丨汇编:编程语言的诞生.mp3
│ ├── 03丨汇编:编程语言的诞生.pdf
│ ├── 04丨编程语言的进化.html
│ ├── 04丨编程语言的进化.mp3
│ ├── 04丨编程语言的进化.pdf
│ ├── 05丨思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机?.html
│ ├── 05丨思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机?.mp3
│ ├── 05丨思考题解读:如何实现可自我迭代的计算机?.pdf
│ ├── 06丨操作系统进场.html
│ ├── 06丨操作系统进场.mp3
│ ├── 06丨操作系统进场.pdf
│ ├── 07丨软件运行机制及内存管理.html
│ ├── 07丨软件运行机制及内存管理.mp3
│ ├── 07丨软件运行机制及内存管理.pdf
│ ├── 08丨操作系统内核与编程接口.html
│ ├── 08丨操作系统内核与编程接口.mp3
│ ├── 08丨操作系统内核与编程接口.pdf
│ ├── 09丨外存管理与文件系统.html
│ ├── 09丨外存管理与文件系统.mp3
│ ├── 09丨外存管理与文件系统.pdf
│ ├── 10丨输入和输出设备 交互的演进.html
│ ├── 10丨输入和输出设备 交互的演进.mp3
│ ├── 10丨输入和输出设备 交互的演进.pdf
│ ├── 11丨多任务:进程、线程与协程.html
│ ├── 11丨多任务:进程、线程与协程.mp3
│ ├── 11丨多任务:进程、线程与协程.pdf
│ ├── 12丨进程内协同 同步、互斥与通讯.html
│ ├── 12丨进程内协同 同步、互斥与通讯.mp3
│ ├── 12丨进程内协同 同步、互斥与通讯.pdf
│ ├── 13丨进程间的同步互斥、资源共享与通讯.html
│ ├── 13丨进程间的同步互斥、资源共享与通讯.mp3
│ ├── 13丨进程间的同步互斥、资源共享与通讯.pdf
│ ├── 14丨IP 网络 连接世界的桥梁.html
│ ├── 14丨IP 网络 连接世界的桥梁.mp3
│ ├── 14丨IP 网络 连接世界的桥梁.pdf
│ ├── 15丨可编程的互联网世界.html
│ ├── 15丨可编程的互联网世界.mp3
│ ├── 15丨可编程的互联网世界.pdf
│ ├── 16丨安全管理:数字世界的守护.html
│ ├── 16丨安全管理:数字世界的守护.mp3
│ ├── 16丨安全管理:数字世界的守护.pdf
│ ├── 17 架构 需求分析 (上).html
│ ├── 17 架构 需求分析 (上).mp3
│ ├── 17 架构 需求分析 (上).pdf
│ ├── 18 架构 需求分析 (下) · 实战案例.html
│ ├── 18 架构 需求分析 (下) · 实战案例.mp3
│ ├── 18 架构 需求分析 (下) · 实战案例.pdf
│ ├── 19 基础平台篇:回顾与总结.mp3
│ ├── 19丨基础平台篇:回顾与总结.html
│ └── 19丨基础平台篇:回顾与总结.pdf
├── 02丨桌面开发篇 (16讲)/
│ ├── 20丨桌面开发的宏观视角.html
│ ├── 20丨桌面开发的宏观视角.mp3
│ ├── 20丨桌面开发的宏观视角.pdf
│ ├── 21丨 图形界面程序的框架.html
│ ├── 21丨 图形界面程序的框架.mp3
│ ├── 21丨 图形界面程序的框架.pdf
│ ├── 22丨桌面程序的架构建议.html
│ ├── 22丨桌面程序的架构建议.mp3
│ ├── 22丨桌面程序的架构建议.pdf
│ ├── 23丨Web开发:浏览器、小程序与PWA.html
│ ├── 23丨Web开发:浏览器、小程序与PWA.mp3
│ ├── 23丨Web开发:浏览器、小程序与PWA.pdf
│ ├── 24丨跨平台与Web开发的建议.html
│ ├── 24丨跨平台与Web开发的建议.mp3
│ ├── 24丨跨平台与Web开发的建议.pdf
│ ├── 25丨桌面开发的未来.html
│ ├── 25丨桌面开发的未来.mp3
│ ├── 25丨桌面开发的未来.pdf
│ ├── 26丨实战(上):怎么设计一个“画图”程序?.html
│ ├── 26丨实战(上):怎么设计一个“画图”程序?.mp3
│ ├── 26丨实战(上):怎么设计一个“画图”程序?.pdf
│ ├── 27丨实战(二):怎么设计一个“画图”程序?.html
│ ├── 27丨实战(二):怎么设计一个“画图”程序?.mp3
│ ├── 27丨实战(二):怎么设计一个“画图”程序?.pdf
│ ├── 28丨实战(三):怎么设计一个“画图”程序?.html
│ ├── 28丨实战(三):怎么设计一个“画图”程序?.mp3
│ ├── 28丨实战(三):怎么设计一个“画图”程序?.pdf
│ ├── 29 丨 实战(四):怎么设计一个“画图”程序?.html
│ ├── 29 丨 实战(四):怎么设计一个“画图”程序?.mp3
│ ├── 29 丨 实战(四):怎么设计一个“画图”程序?.pdf
│ ├── 30 丨 实战(五):怎么设计一个“画图”程序?.html
│ ├── 30 丨 实战(五):怎么设计一个“画图”程序?.mp3
│ ├── 30 丨 实战(五):怎么设计一个“画图”程序?.pdf
│ ├── 31丨辅助界面元素的架构设计.html
│ ├── 31丨辅助界面元素的架构设计.mp3
│ ├── 31丨辅助界面元素的架构设计.pdf
│ ├── 32丨架构:系统的概要设计.html
│ ├── 32丨架构:系统的概要设计.mp3
│ ├── 32丨架构:系统的概要设计.pdf
│ ├── 33丨桌面开发篇:回顾与总结.html
│ ├── 33丨桌面开发篇:回顾与总结.mp3
│ └── 33丨桌面开发篇:回顾与总结.pdf
├── 03丨服务端开发篇 (14讲)/
│ ├── 34丨服务端开发的宏观视角.html
│ ├── 34丨服务端开发的宏观视角.mp3
│ ├── 34丨服务端开发的宏观视角.pdf
│ ├── 35丨流量调度与负载均衡.html
│ ├── 35丨流量调度与负载均衡.mp3
│ ├── 35丨流量调度与负载均衡.pdf
│ ├── 36丨业务状态与存储中间件.html
│ ├── 36丨业务状态与存储中间件.mp3
│ ├── 36丨业务状态与存储中间件.pdf
│ ├── 37丨键值存储与数据库.html
│ ├── 37丨键值存储与数据库.mp3
│ ├── 37丨键值存储与数据库.pdf
│ ├── 38丨文件系统与对象存储.html
│ ├── 38丨文件系统与对象存储.m4a
│ ├── 38丨文件系统与对象存储.pdf
│ ├── 39丨存储与缓存.html
│ ├── 39丨存储与缓存.m4a
│ ├── 39丨存储与缓存.pdf
│ ├── 40丨服务端的业务架构建议.html
│ ├── 40丨服务端的业务架构建议.m4a
│ ├── 40丨服务端的业务架构建议.pdf
│ ├── 41丨实战(一):“画图”程序后端实战.html
│ ├── 41丨实战(一):“画图”程序后端实战.m4a
│ ├── 41丨实战(一):“画图”程序后端实战.pdf
│ ├── 42丨实战(二):“画图”程序后端实战.html
│ ├── 42丨实战(二):“画图”程序后端实战.m4a
│ ├── 42丨实战(二):“画图”程序后端实战.pdf
│ ├── 43丨实战(三):“画图”程序后端实战.html
│ ├── 43丨实战(三):“画图”程序后端实战.m4a
│ ├── 43丨实战(三):“画图”程序后端实战.pdf
│ ├── 44丨实战(四):“画图”程序后端实战.html
│ ├── 44丨实战(四):“画图”程序后端实战.m4a
│ ├── 44丨实战(四):“画图”程序后端实战.pdf
│ ├── 45丨架构:怎么做详细设计?.html
│ ├── 45丨架构:怎么做详细设计?.m4a
│ ├── 45丨架构:怎么做详细设计?.pdf
│ ├── 46丨服务端开发篇:回顾与总结.html
│ ├── 46丨服务端开发篇:回顾与总结.m4a
│ └── 46丨服务端开发篇:回顾与总结.pdf
├── 04丨服务治理篇 (11讲)/
│ ├── 47丨服务治理的宏观视角.html
│ ├── 47丨服务治理的宏观视角.m4a
│ ├── 47丨服务治理的宏观视角.pdf
│ ├── 48丨事务与工程:什么是工程师思维?.html
│ ├── 48丨事务与工程:什么是工程师思维?.m4a
│ ├── 48丨事务与工程:什么是工程师思维?.pdf
│ ├── 49丨发布、升级与版本管理.html
│ ├── 49丨发布、升级与版本管理.m4a
│ ├── 49丨发布、升级与版本管理.pdf
│ ├── 50丨日志、监控与报警.html
│ ├── 50丨日志、监控与报警.m4a
│ ├── 50丨日志、监控与报警.pdf
│ ├── 51丨故障域与故障预案.html
│ ├── 51丨故障域与故障预案.m4a
│ ├── 51丨故障域与故障预案.pdf
│ ├── 52丨故障排查与根因分析.html
│ ├── 52丨故障排查与根因分析.m4a
│ ├── 52丨故障排查与根因分析.pdf
│ ├── 53丨过载保护与容量规划.html
│ ├── 53丨过载保护与容量规划.m4a
│ ├── 53丨过载保护与容量规划.pdf
│ ├── 54丨业务的可支持性与持续运营.html
│ ├── 54丨业务的可支持性与持续运营.m4a
│ ├── 54丨业务的可支持性与持续运营.pdf
│ ├── 55丨云计算、容器革命与服务端的未来.html
│ ├── 55丨云计算、容器革命与服务端的未来.m4a
│ ├── 55丨云计算、容器革命与服务端的未来.pdf
│ ├── 56丨服务治理篇:回顾与总结.html
│ ├── 56丨服务治理篇:回顾与总结.m4a
│ └── 56丨服务治理篇:回顾与总结.pdf
├── 05丨架构思维篇 (12讲)/
│ ├── 57丨心性:架构师的修炼之道.html
│ ├── 57丨心性:架构师的修炼之道.m4a
│ ├── 57丨心性:架构师的修炼之道.pdf
│ ├── 58丨如何判断架构设计的优劣?.html
│ ├── 58丨如何判断架构设计的优劣?.m4a
│ ├── 58丨如何判断架构设计的优劣?.pdf
│ ├── 59丨少谈点框架,多谈点业务 .html
│ ├── 59丨少谈点框架,多谈点业务 .m4a
│ ├── 59丨少谈点框架,多谈点业务 .pdf
│ ├── 60丨架构分解:边界,不断重新审视边界.html
│ ├── 60丨架构分解:边界,不断重新审视边界.m4a
│ ├── 60丨架构分解:边界,不断重新审视边界.pdf
│ ├── 61丨全局性功能的架构设计.html
│ ├── 61丨全局性功能的架构设计.m4a
│ ├── 61丨全局性功能的架构设计.pdf
│ ├── 62丨重新认识开闭原则(OCP).html
│ ├── 62丨重新认识开闭原则(OCP).m4a
│ ├── 62丨重新认识开闭原则(OCP).pdf
│ ├── 63丨接口设计的准则.html
│ ├── 63丨接口设计的准则.m4a
│ ├── 63丨接口设计的准则.pdf
│ ├── 64丨不断完善的架构范式.html
│ ├── 64丨不断完善的架构范式.m4a
│ ├── 64丨不断完善的架构范式.pdf
│ ├── 65丨架构范式:文本处理.html
│ ├── 65丨架构范式:文本处理.m4a
│ ├── 65丨架构范式:文本处理.pdf
│ ├── 66丨架构老化与重构.html
│ ├── 66丨架构老化与重构.m4a
│ ├── 66丨架构老化与重构.pdf
│ ├── 67丨架构思维篇:回顾与总结.html
│ ├── 67丨架构思维篇:回顾与总结.m4a
│ └── 67丨架构思维篇:回顾与总结.pdf
├── 06丨软件工程篇(10讲)/
│ ├── 68丨软件工程的宏观视角.html
│ ├── 68丨软件工程的宏观视角.m4a
│ ├── 68丨软件工程的宏观视角.pdf
│ ├── 69丨团队的共识管理.html
│ ├── 69丨团队的共识管理.m4a
│ ├── 69丨团队的共识管理.pdf
│ ├── 70丨怎么写设计文档?.html
│ ├── 70丨怎么写设计文档?.m4a
│ ├── 70丨怎么写设计文档?.pdf
│ ├── 71丨如何阅读别人的代码?.html
│ ├── 71丨如何阅读别人的代码?.m4a
│ ├── 71丨如何阅读别人的代码?.pdf
│ ├── 72丨发布单元与版本管理.html
│ ├── 72丨发布单元与版本管理.m4a
│ ├── 72丨发布单元与版本管理.pdf
│ ├── 73丨 软件质量管理:单元测试、持续构建与发布.html
│ ├── 73丨 软件质量管理:单元测试、持续构建与发布.m4a
│ ├── 73丨 软件质量管理:单元测试、持续构建与发布.pdf
│ ├── 74丨 开源、云服务与外包管理.html
│ ├── 74丨 开源、云服务与外包管理.m4a
│ ├── 74丨 开源、云服务与外包管理.pdf
│ ├── 75丨 软件版本迭代的规划.html
│ ├── 75丨 软件版本迭代的规划.m4a
│ ├── 75丨 软件版本迭代的规划.pdf
│ ├── 76丨 软件工程的未来.html
│ ├── 76丨 软件工程的未来.m4a
│ ├── 76丨 软件工程的未来.pdf
│ ├── 77丨 软件工程篇:回顾与总结.html
│ ├── 77丨 软件工程篇:回顾与总结.m4a
│ └── 77丨 软件工程篇:回顾与总结.pdf
├── 07丨不定期加餐(8讲)/
│ ├── 加餐 我看Facebook发币(上):区块链、比特币与Libra币.mp3
│ ├── 加餐丨如何做HTTP服务的测试?.html
│ ├── 加餐丨如何做HTTP服务的测试?.m4a
│ ├── 加餐丨如何做HTTP服务的测试?.pdf
│ ├── 加餐丨实战:“画图程序”的整体架构.html
│ ├── 加餐丨实战:“画图程序”的整体架构.m4a
│ ├── 加餐丨实战:“画图程序”的整体架构.pdf
│ ├── 加餐丨我看Facebook发币(上):区块链、比特币与Libra币.html
│ ├── 加餐丨我看Facebook发币(上):区块链、比特币与Libra币.pdf
│ ├── 加餐丨我看Facebook发币(下):深入浅出理解 Libra 币.html
│ ├── 加餐丨我看Facebook发币(下):深入浅出理解 Libra 币.mp3
│ ├── 加餐丨我看Facebook发币(下):深入浅出理解 Libra 币.pdf
│ ├── 加餐丨想当架构师,我需要成为“全才”吗?.html
│ ├── 加餐丨想当架构师,我需要成为“全才”吗?.pdf
│ ├── 加餐丨怎么保障发布的效率与质量?.html
│ ├── 加餐丨怎么保障发布的效率与质量?.m4a
│ ├── 加餐丨怎么保障发布的效率与质量?.pdf
│ ├── 课外阅读丨从《孙子兵法》看底层的自然法则.html
│ ├── 课外阅读丨从《孙子兵法》看底层的自然法则.pdf
│ ├── 用户故事丨站在更高的视角看架构.html
│ └── 用户故事丨站在更高的视角看架构.pdf
├── 08丨结束语/
│ ├── 结束语丨 放下技术人的身段,用极限思维提升架构能力.html
│ ├── 结束语丨 放下技术人的身段,用极限思维提升架构能力.m4a
│ └── 结束语丨 放下技术人的身段,用极限思维提升架构能力.pdf

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